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2015年10月5日月曜日

SkyBoxにオブジェクトをマッピング

http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/09/17/233000 参考


1.CameraにRefrection Probeをつける
 Refrection Probeの範囲に入っているものがSkyBoxにBakeされる
 BakeしたいObjectはstaticにチェック
2.Window>LightingのAutoのチェックを外す
3.解像度のResolutionを1024を
4.Bake
 更新したい時は、Customに変更してCubemap内に更新したいCubemapを



5.RefrectionProbe-0 というCubeMapができるはず
6.SkyBoxに設定したMaterialを作る
 Glossy Refrectionのチェックを外す

7.Sceneにドラッグアンドドロップ



2015年9月2日水曜日

SkyBoxのSunの話


Sunの部分にLightを入れると、skyboxに太陽ができる。
その太陽を設定したい時は、skybox/Procedural
上から・太陽の大きさ
   ・大気圧(薄い=黒い 厚い=赤い)
   ・空の色合い
   ・地面の色
   ・露光(輝度)


角度により、太陽の色が変化する










LightにLens Flareのコンポーネントを付ける
Directionalにチェックを入れるとフレアができる